Интерфейс и основные операции
- Редактирование и настройка панелей
- Правила написания команд в кнопке
- Редактирование файлов и предустановок
- Создание макросов
- Короткие команды, горячие клавиши
Продвинутые техники моделирования
- Степень кривой
- Непрерывность кривой и поверхности
- Непрерывность кривой и график кривизны
- Техники для контроля непрерывности
Непрерывность поверхностей
- Анализ непрерывности поверхности
- Сопоставление непрерывной поверхности (Matching tool)
- Добавление узлов для сопоставления поверхностей
- Сопряжение поверхности используя команды Blend
- Скругление, сопряжение и углы
- Symmetry | Симметрия
- Extend Surface | Продолжить поверхность
- Extrude | Выдавить поверхность
Моделирование с историей
- Активирование истории
- Шаги в цепочке истории
- Работа с пошаговым выбором объектов влияния
Блоки
- Определение
- Примеры и определения
- Определение блоков
- Точки вставки
- Встроенные и связанные блоки
- Слои и блоки
- Редактирование блоков
Mesh геометрия
- Настройка сетки
- Инструменты редактирования сетки
- Анализ и сравнение сетки
- Реверс инжиниринг, работа с объектами 3D сканирования
Плагин Paneling tools
- Установка и настройка меню
- Создание массивов
- Редактирование
Grasshopper
- Изучение меню панелей инструментов
- Принцип взаимодействия Rhino+ Grasshopper
Визуализация
- Работа со светом
- Настройка текстур
- Окружение
- Добавление и редактирование материалов
- Постобработка